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sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Art Espers- (mais alguns) by leo



Aee Galera!
Andei 'meio" sumido, mas resolvi aparecer denovo com algumas ilustrações digitais!
Valeu!

domingo, 15 de fevereiro de 2009

Ésper's book 2 by Leo


Trabalho feito para meu livro de ilustrações, utilizando o 3d max e zbrush. Primeiro foi feita uma pré- modelagem no 3d max, depois exportei e coloquei os detalhes esculpindo no zbrush e exportei denovo para o 3d max o modelo em baixa resolusão com o displacement e normal map... Foi iluminado com 3 omni lights e renderizado com o mental ray, com global illumination e final ghater e com anti alliasing em torno de 16.

sábado, 1 de novembro de 2008

Spider and Venom by Leo


Ai galera!!!
Semana que vem vou estar off, pois vou visitar o terceiro maior evento de arte contemporânea do planeta. Então, deixo aqui para vocês uma ilustração do spider e do venom, baseado no filme e em uma obra do artista Hals.
Ela foi feita no mesmo estilo que criei: background feito em 3d( no 3dmax e zbrush) e concept's character no photoshop, illutrator e painter,com pintura 2.5D no zbrush).
Há! Mais uma coisa!Alguem sabe onde posso encontrar uma tablet?!!! Por favor, se souberem,me informem, pois estou precisando de uma urgente!
Valeu!100% Digital Art!!!

sábado, 23 de agosto de 2008

Widescreen Art by Leo




Mais um trabalho misturando 3d e desenho.O cenário, bem como os objetos, foram modelados e após texturizados e renderizados. A parte desenhada ficou por conta dos personagens ( em forma de obra de arte),onde foram trabalhados com rápidas "pinceladas" no photoshop.
Agradeço ao gafalha, pois foi ele que me fez ter a ideia do widescreen, postando o seu "rancho" neste formato.Gostei da idéia!!

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Pia by Leo



Aí pessoal!!
Aqui um trabalho feito no 3d max, desde o desenho, modelagem de objetos, aplicação de materiais, texturas e imagens HDRI para obtenção de uma reflexão mais realista. Nas texturas foi utilizado um normal map e um bump map. E enfim, renderizado com o mental ray com anti- allising de1/16 tipo mitchell e com aplicação de 2500 photons com o final gather em torno de 868..
O sistema de luz foi basicamente uma skylight, uma sunlight e uma daylight.
A idéia era fazer uma pia bem realista e bem diferente...

quarta-feira, 16 de julho de 2008

VaRuNa by Leo

Aí Gafanha aqui é o Leonardo! desculpa a demora pra entra na guida, mas até que enfim consegui tempo pra postar algo.
Esta é uma ilustração pra uma hq que estou começando a fazer...
Foi desenhada com lapiseira 0,5, finalizada a nanquim e depois uma finalização digital no photoshop com influências de phótons do mental ray do 3d max para o cenário.
Falô!Até mais!!