quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Pia by Leo



Aí pessoal!!
Aqui um trabalho feito no 3d max, desde o desenho, modelagem de objetos, aplicação de materiais, texturas e imagens HDRI para obtenção de uma reflexão mais realista. Nas texturas foi utilizado um normal map e um bump map. E enfim, renderizado com o mental ray com anti- allising de1/16 tipo mitchell e com aplicação de 2500 photons com o final gather em torno de 868..
O sistema de luz foi basicamente uma skylight, uma sunlight e uma daylight.
A idéia era fazer uma pia bem realista e bem diferente...

3 comentários:

Josemi disse...

Quando eu tiver condições de morar sozinho, o meu banheiro vai se parecer com esse!...

Leo Alves disse...

Valew!

Gafanha disse...

que tri loco.. eu achei que o que tuu tinha feito era os grafite no fundo e não tudo!!!

parabens!